課程一覽:探索多元化的STEAM領域
涵蓋八大主題的系統化課程,從幼兒啟蒙到AI進階,總有一款適合您的教學所需。
AI 人工智能與素養
編程與應用開發
機械人 / 無人機
物聯網 IoT
AR / VR / 元宇宙
設計與製造
幼兒 STEAM
比賽培訓
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無論是 STEAM Day 報名諮詢、課程客製化建議,或是未來科技領袖培養計畫,我們的專業團隊隨時準備為您提供一對一指導。
AI 人工智能與素養
本課程以人工智能與姿勢 / 手部辨識技術為核心,結合 Scratch 編程與創意遊戲設計,讓高小學生從零開始探索 AI 的基本原理與應用方式。
透過 Teachable Machine 訓練模型,學生將學習如何辨識身體動作與手勢,並將 AI 模型整合至 Scratch 平台中,設計出互動性高、富創意的遊戲與應用作品。課程同時強調邏輯思維、編程技巧與創新能力的培養,鼓勵學生以人工智能技術解決生活中的問題,並發揮個人想像力進行數位創作。
課程以全面認識不同類型的AI工具為核心,結合生成式AI技術與資訊素養,幫助學生從零開始掌握AI工具的應用,解決日常生活及專業工作中的各類挑戰。學生將學習AI基礎概念,了解各種AI工具的使用方法及運作原理,並結合設計思維五步曲進一步掌握如何靈活運用AI技術提升生產力。
本課程以「零編程」為核心,結合生成式AI技術與資訊素養,引導學生從零開始構建實用應用程式。學生將學習AI基礎概念、指令輸入技巧,並透過Cursor AI平台將創意轉化為可運行的網頁或APP原型。課程強調跨領域整合,涵蓋應用程式設計、測試發佈及AI倫理議題,最終目標是培養學生利用AI解決問題的能力,同時理解技術背後的社會責任與知識產權挑戰。
本課程以人工智能為核心,結合工程設計與跨學科知識,全面培養6至16歲學生在AI產品、服務及應用方面的實務能力。透過理論教學與實作練習,學生將掌握圖像辨識、感測器數據處理、模型推理等關鍵AI技術,深入了解多元應用場景。課程內容涵蓋基礎工程知識、計算思維與創新思維培養,著重提升學生動手實作與問題解決能力。
課程分級依年齡與能力設計,難度循序漸進,確保學習有效且符合學生發展需求。學生將參與小組或個人專案,挑戰多元AI工程任務,並通過成果展示與互動分享,強化技術應用、設計思維及團隊協作能力。完成全部理論與實作評測並達標後,學員將獲得由工業和信息化部教育與考試中心與中國電子教育學會聯合頒發的國家認證證書,具備專業AI技能資歷。
本課程結合最新STEAM及人工智能教育理念,致力於打造香港青少年未來科技領袖的基石,助力全方位技能提升與創新能力開發。
編程與應用開發
本課程以 Scratch 編程與創意遊戲設計讓學生設計出互動性高、富創意的遊戲與應用作品。課程同時強調邏輯思維、編程技巧與創新能力的培養,鼓勵學生發揮個人想像力進行數位創作。
課程從遊戲設計的基本元素出發,帶領學生認識積木式編程的邏輯與樂趣。學生將從零開始,逐步學習角色創建、關卡繪製(Tilemap)、遊戲物理(速度、碰撞)、互動機制(計分、計時、生命值)等核心概念。
課程除了是編程教學,更強調設計思維與創造力的培養。學生將在多個專案中,學習如何將一個簡單的想法,逐步疊加功能,最終製作成一款完整且富有趣味性的遊戲。課程最後會特別指導學生如何將完成的作品下載至 Newbit Arcade Shield 等實體遊戲機上,實現從軟體到硬體的完整創作體驗。最終,學生將能夠展示他們的遊戲成果並與他人分享他們的創作。
本課程以全面掌握 Python 程式語言為核心,結合應用程式與遊戲系統開發實踐,幫助學生從零開始學習編程技能,並透過創意設計與邏輯訓練,解決日常生活及數位創作中的多樣性挑戰。學生將學習 Python 的基本語法與結構,了解應用程式與遊戲的開發流程,並靈活運用程式技術提升創造力與解難能力。
本課程採用互動式教學,透過使用Swift程式語言來控制遊戲角色Byte完成各種任務和挑戰。 透過綜合所學知識製作SwiftUI程序,以鞏固和深入了解Swift程式語言。
本課程主要透過Xcode旨在讓學生輕鬆掌握編程結構和應用程式製作的流程。透過這個課程,學生將逐步學習並熟練條件語句、迴圈、變數和函數等關鍵的編程概念,這些概念將成為他們控制程式執行的強大工具。
同時,這個課程還注重使用程式的圖形化介面設計工具來打造精美而互動性強的應用程式界面。學生將學習如何添加按鈕、文本框和其他元素,並透過設定屬性和建立互動方式,使界面變得生動有趣。完成課程後,學生可設計和製作簡單而有趣的IOS應用程式,展現他們的編程技能和創意思維。
機械人 / 無人機
本課程專為RoboGenius等機械人競賽而設計,以 Ugot AI City Guardian Kit為核心平台,旨在引導學生深入探索人工智能與機械人技術的整合應用。課程將從機械人組裝與基礎運動控制出發,逐步過渡到AI視覺技術,包括顏色、視覺標籤識別,以及更進階的自訂物件模型訓練。
本課程以 UBTECH Yanshee 人形機械人為核心,結合 Python 編程與基礎人工智慧應用,讓學生掌握機械人控制與智能互動的基本技能。 學生將學習如何使用 Python 編寫程式,控制 Yanshee 的動作模組、語音系統與感測器,並進行簡單的AI語音辨識與圖像處理任務。
課程中融入模組化學習與任務導向設計,引導學生探索人形機械人在教育、生活與服務場景中的應用可能。 透過實作活動,學生將進行康養層面的互動任務設計,培養其邏輯思維與創意表達能力。
本課程以 UBTECH Yanshee 人形機械人為核心,結合人工智慧技術、機械結構與 Python 程式設計,培養中一或以上學生的邏輯思維、創意思考與跨領域整合能力。 課程聚焦於康養場景應用,讓學生理解機械人在長者照護、健康監測與社區互動中的角色與潛力。 學生將學習如何使用編程語言控制 Yanshee 的動作模組、語音互動與感測器應用,並進行人形機械人任務設計與模擬操作。
課程中融入 AI 模型訓練、語音辨識、圖像處理等技術,引導學生設計具備康養功能的互動任務,例如長者提醒、情緒辨識、健康數據回報等。 透過設計思考流程,學生將進行創意任務挑戰,發展具備社會價值的康養型機械人解決方案,進一步理解人工智慧與人機協作在香港高齡社會中的應用趨勢。
課程尾聲,學生將綜合所學,進行分組或個人創作,設計並展示一項具備康養互動功能的人形機械人專案,並透過簡報與實作展示成果,培養其表達能力、團隊合作與創新實踐能力。
課程將引導學生組裝和透過Python編程 「Puppy Pi」 智能機器狗,讓學生掌握基礎原理後,通過改裝和編程技能完成不同任務。
以探究式學習讓學生掌握基礎Python編程及機械原理,加強學生對編程和不同感應器的思考及應用。
本課程以 UBTECH 天工人形機械人為核心,結合人工智慧技術、機械結構與程式設計,培養其邏輯思維、創意思考與跨領域整合能力。
學生將學習如何使用編程語言,控制機械人動作、語音互動與感測器應用,並進行人形機械人任務設計與模擬操作。
課程中融入 AI 模型訓練、語音辨識、圖像處理等進階技術,引導學生探索人形機械人在教育、醫療、服務等領域的應用潛力。
透過設計思考流程,學生將進行創意任務挑戰,發展具備社會價值的機械人解決方案,進一步理解人工智慧與人機協作的未來趨勢。
課程尾聲,學生將綜合所學,進行分組或個人創作,設計並展示一項具備互動功能的人形機械人專案,並透過簡報與實作展示成果,培養其表達能力、團隊合作與創新實踐能力。
本課程以無人機為主題,旨在激發學生的創意,探索其於表演中的多元應用。同時,透過學習編程控制無人機完成不同的比賽項目,增強學生對無人機的興趣以及邏輯思維能力。在課堂中,學生將掌握無人機的飛行原理、空間概念描述,以及學習編程與邏輯思維能力。整個課程中,學生將以小組形式合作完成「小鳥飛飛」無人機比賽項目,在實踐中培養團隊合作與解難能力。最後的課堂將提供學生展示所學的機會,並鼓勵參與香港區及國際性無人機比賽,進一步挑戰自我,拓展視野。
本課程以無人機為主題,旨在激發學生的創意,探索其於表演中的多元應用。同時,透過學習編程控制無人機完成不同的比賽項目,增強學生對無人機的興趣以及邏輯思維能力。在課堂中,學生將掌握無人機的飛行原理、空間概念描述,以及學習編程與邏輯思維能力。整個課程中,學生將以小組形式合作完成「小鳥飛飛」無人機比賽項目,在實踐中培養團隊合作與解難能力。最後的課堂將提供學生展示所學的機會,並鼓勵參與香港區及國際性無人機比賽,進一步挑戰自我,拓展視野。
物聯網 IoT
本課程以Micro:bit、教育擴充套件(Edu Kit)及AI鏡頭KOI2為核心,結合人工智能技術與創新產品設計,讓高小學生從零開始探索編程、感測器應用與AI模型訓練。學生將學習如何使用Makecode平台編寫Micro:bit程式,操作多種感測器(如火焰、濕度、光線等),並透過KOI2鏡頭進行圖像辨識與模型訓練。課程亦融入設計思維五步曲,引導學生從生活問題出發,構思並製作具創意與功能性的AI產品,提升解難能力與創新意識。
本課程以 Arduino 微控制器為核心,透過 C 語言編程訓練,讓學生由淺入深掌握基礎電子與程式設計概念。
學生將學習如何使用 Arduino IDE 編寫程式,控制 LED、按鈕等基本元件,並理解數位輸入輸出、延遲、迴圈等程式邏輯。
課程強調動手實作與運算思維的培養,鼓勵學生透過簡單裝置設計,建立對電子系統的基本認識與應用能力。
本課程結合 Arduino 編程與物聯網技術,透過 C 語言控制基礎電子元件與 IoT 模組,培養學生創新思維與實作能力。
學生將學習如何連接 DHT11 溫濕度感測器、超聲波距離感測器等裝置,並透過 MQTT 通訊協定將資料傳送至雲端伺服器,實現遠端監控與控制。
課程中融入創意產品設計任務,引導學生以 IoT 技術解決生活問題,並進行成果展示與分享,提升其資訊素養與跨領域整合能力。
AR / VR / 元宇宙
本課程以Minecraft Education Edition為主要教學平台,旨在引導學生透過Minecraft中的編程方塊,操控虛擬角色Agent完成多達18個精彩關卡的挑戰。
課程內容涵蓋編程基礎概念,包括變數、條件語句、函數等,幫助學生建立扎實的程式設計思維。 透過寓教於樂的方式,學生不僅能逐步掌握邏輯思考與問題解決技巧,更能在完成任務的過程中培養耐心與創造力。在課程尾聲,學生將有機會運用所學的編程知識,自主設計並建造屬於自己獨一無二的主題世界,激發無限想像力與創新能力。整體課程結合互動實作與創意思維,是學生探索科技與程式編寫的完美起點。
課程透過Roblox Studio讓學生輕鬆掌握編程結構和遊戲製作的流程。 學生將逐步學習條件語句、迴圈、變數和函數等關鍵的編程概念,並透過設定屬性和建立互動方式,使遊戲變得生動有趣。 完成課程後,學生可設計和製作簡單而有趣的遊戲,展現他們的編程技能和創意思維。
學習目標: 透過探究式學習讓學生認識Roblox Studio的基本操作,了解及實踐製作遊戲的流程,獨立編寫互動性強的遊戲。
介紹虛擬實境及其應用,了解Cospaces平台以及創建一個VR項目。當中學生需要在Cospaces中創建新空間並添加物體和角色,學生在過程中亦可以使用編程工具為物體添加動畫效果。在整個課程中,學生將獨立完成自己的VR項目,並在每個課程中學到有趣的科學知識及寅實還原其起源故事。課程將以最終項目展示為結束,學生將展示他們的VR創作。
學習内容: 介紹虛擬實境及其應用,了解Cospaces平台以及創建一個VR項目。當中學生需要在Cospaces中創建新空間並添加物體和角色,學生在過程中亦可以使用編程工具為物體添加動畫效果。在整個課程中,學生將獨立完成自己的VR項目,並在每個課程中學到技能和知識。課程將以最終項目展示為結束,學生將展示他們的VR創作。
設計與製造
本課程旨在引導學生掌握3D立體設計的核心技能,使其能夠自主創作心儀的模型。課程採用專題式教學,從基礎到進階層層遞進,幫助學生深入理解各類立體設計技巧,靈活運用形狀與紋理的變化,創造出獨一無二的3D作品。透過實際操作與創意發揮,課程不僅激發學生的創造力,更強化其將理論知識應用於實際項目設計的能力。
本課程旨在引導學生掌握鐳射切割的核心技能,使其能夠自主創作心儀的模型。課程採用專題式教學,從基礎到進階層層遞進,幫助學生深入理解各類鐳射切割技巧,靈活運用形狀與紋理的變化,創造出獨一無二的作品。透過實際操作與創意發揮,課程不僅激發學生的創造力,更強化其將理論知識應用於實際項目設計的能力。
本課程以設計思維為核心,結合環境議題與跨學科創作,讓高小或以上學生透過系統化流程進行創意產品開發。 學生將從設計思維五階段(同理、定義、構思、原型、測試)出發,進行思維訓練與問題分析,並以環境保護為主題,探索生活中的可持續發展挑戰。
課程中學生將學習 2D/3D 設計工具,設計並打印出具功能性的裝置模型,並透過簡易電子模組進行裝置安裝與程式編寫,實現互動功能。 學生將運用編程語言控制感測器、LED、馬達等元件,模擬環境監測或節能裝置的運作方式。
課程尾聲,學生將綜合所學,進行分組或個人創作,設計並展示一項具備環境意識與互動功能的創意產品,並透過簡報與口頭表達進行成果分享,培養其表達能力、設計思維與團隊合作精神。
幼兒 STEAM
本課程以「無屏編程」與「邏輯思維訓練」為核心,結合 Matatalab Pro Set 的實體編程模組,讓初小學生透過操作式學習掌握程式設計的基本概念。
學生將透過圖形指令方塊進行路徑規劃、任務挑戰與創意設計,並逐步理解運算思維、空間感與問題解決能力。
課程中亦會加入音樂、藝術與故事創作元素,鼓勵學生跨領域應用編程技能,發展創意與團隊合作精神。
比賽培訓
本課程專為RoboGenius等機械人競賽而設計,以 Ugot AI City Guardian Kit為核心平台,旨在引導學生深入探索人工智能與機械人技術的整合應用。課程將從機械人組裝與基礎運動控制出發,逐步過渡到AI視覺技術,包括顏色、視覺標籤識別,以及更進階的自訂物件模型訓練。
學生將透過 uCode積木式編程,學習如何運用陀螺儀實現動態平衡、利用紅外線感測器進行避障與停泊,並掌握沿線巡航(Line Following)等自動化控制技術。課程強調「從零到一」的專案導向學習,每一項技能都將與具體的比賽任務相結合,最終目標是讓學生能夠綜合運用所學知識,獨立設計、編寫並優化出一套高效的競賽方案,在比賽中取得優異成績。
本課程專為RoboGenius等機械人競賽而設計,以 Ugot AI City Guardian Kit為核心平台,旨在引導學生深入探索人工智能與機械人技術的整合應用。課程將從機械人組裝與基礎運動控制出發,逐步過渡到AI視覺技術,包括顏色、視覺標籤識別,以及更進階的自訂物件模型訓練。
學生將透過 uCode積木式編程,學習如何運用陀螺儀實現動態平衡、利用紅外線感測器進行避障與停泊,並掌握沿線巡航(Line Following)等自動化控制技術。課程強調「從零到一」的專案導向學習,每一項技能都將與具體的比賽任務相結合,最終目標是讓學生能夠綜合運用所學知識,獨立設計、編寫並優化出一套高效的競賽方案,在比賽中取得優異成績
立即開啟您的 STEAM 啟蒙之旅! 共同點亮孩子們的創新潛能!
無論是 STEAM Day 報名諮詢、課程客製化建議,或是未來科技領袖培養計畫,我們的專業團隊隨時準備為您提供一對一指導。